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HEDT最強64核心處理器現身!AMD Ryzen Threadripper 3990X開箱評測
AMD Ryzen系列處理器和其Radeon顯卡近期憑藉著全新的7nm製程,在效能上突破天際,也使得「7奈米真香!」口號滿天飛,去年年底AMD更針對旗下頂級的Ryzen Threadripper系列處理器推出了首批Ryzen Threadripper 3000系列,也等於是正式和Intel的Core X高階HEDT處理器家族槓上,首批推出的處理器包含Ryzen Threadripper 3970X (32C/64T)與Ryzen Threadripper 3960X (24C/48T)兩顆,同時也有與之搭配的多款TRX40主機板同步上市。 當時PCDIY!也迅速地做了這兩顆Threadripper處理器的開箱評測和效能評比,那時候它們已經可以說是多工高階玩家的頂級選擇之二,不過時間繼續往後進,AMD也同步宣布後續將會有更高階配置的Threadripper處理器登場,雖然說前面的兩顆處理器就已經讓主流玩家處理器核心數突破界線,但後續的這顆AMD Ryzen Threadripper 3990X處理器(下稱Ryzen Threadripper 3990X),挾帶著64核心128執行緒的氣勢,在等待許久以後,終於也和玩家見面了。 這次伴隨Ryzen Threadripper 3990X一同前來的還有多款TRX40主機板,除了幾款直接針對處理器新推出的主機板外,也有幾款是前兩款Threadripper處理器推出時,廠商就已經順應推出的TRX40主機板版本,只需要透過對應廠商主機板BIOS更新以後,就能支援最新的處理器囉! 小編知道玩家們最期待和最興奮的點還是在實際的效能表現方面,但上機測試前,先幫還沒跟上這一波Threadripper潮的玩家複習一下AMD Ryzen Threadripper 3990X處理器本身,Threadripper系列處理器一直以來和Ryzen主流處理器系列不同,它更著重在高端玩家甚至是專業創作者、工程用繪圖等特殊需求玩家,這類用戶可能是專業影音剪輯、重度VM系統用戶、軟體工程師或是視覺效果專業人士等等,也就是說,一般熱愛打game或是做單純影像處理的玩家,即便花了大把鈔票買了Ryzen Threadripper 3990X,也未必能完整發揮其效能,甚至可能所需的效能一顆主流Ryzen 5、Ryzen 7處理器就綽綽有餘了也說不定。 不過話說回來,就硬體規格面來說,Ryzen Threadripper 3990X是真滴強!基本有著64核心、128執行緒的硬底子以外,基礎時脈2.9GHz、最高動態時脈來到4.3GHz,玩家們可能覺得4.3GHz也不怎麼高,但要想的是在64顆核心數輔助下,這樣的數字效能在多工使用上可是會突破天際的阿!快取的部分多達288MB,是老弟3970X的兩倍,處理速度更快、更有餘力;官方提供的TDP部分和先前的3970X、3960X相同,都是280W。 在內部架構的部分,Ryzen Threadripper 3990X採用的也是AMD Zen 2架構,內部擁有9顆晶片,其中包含8顆7nm製程CCD、1顆12nm製程I/O Die,其中每一顆CCD都具備Infinity Fabric On-Package控制器,並且直接和12nm I/O Die相連,之間互相存取DRAM和PCIe資源。 從效能表現比較上來看,以Cinebench R20官方數據來說,Ryzen Threadripper 3990X對比自家的3970X、3960X,以及桌機的Ryzen 9 3950X等處理器,都有著顯著的效能提升,核心數高帶來的優勢也在此高下立見!在專業軟體如Unreal Engine、Chromium Release等軟體來說,對比自家的3970X和對手Xeon W-3275處理器的話,Ryzen Threadripper 3990X效能表現提升至少1.5倍左右。簡單來說,目前在HEDT市場上AMD Ryzen Threadripper 3990X可說是毫無對手! 看完基本的架構和規格後,接下來就來看看Ryzen Threadripper 3990X本尊吧! 由於這次Ryzen Threadripper 3990X的推出,先前的TRX40主機板可以直接藉由BIOS更新的方式支援最新的處理器,而新推出的主機板版本則是出廠就已經支援了,玩家在購買後一定要確保BIOS已經更新到最新的版本囉!接下來小編也順便將這次將用來和Ryzen Threadripper 3990X搭配的周邊配件一同開箱給玩家參考。 接下來就要把Ryzen Threadripper 3990X處理器上機實測了,這次除了傳統常見的CPU-Z、Cinebench R20等針對處理器效能表現的軟體外,考量到該處理器主要是針對頂級專業工作級玩家而來,在各式強調專業繪圖、3D高效影像處理有極大需求,因此,和以往的效能測試不同,這次小編會減少在單純遊戲平均FPS的測量上,轉而針對更多有關創作者關心的效能表現上,諸如像是SPECviewperf 13、SPECworkstation 3、x265 Benchmark等等,從而讓專業玩家們能夠從數據中了解Ryzen Threadripper 3990X在頂級的專業工作能帶來的優勢。 另外,為了要能有效搭配Ryzen Threadripper 3990X處理器的頂級效能表現,我們選用的硬體測試平台規格如下: ◆處理器:AMD Ryzen Threadripper 3990X ◆顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 Super ◆主機板:ROG Zenith II Extreme ◆記憶體:Corsair VENGEANCE RGB PRO DDR4-3200 32GB*4 ◆SSD:Seagte FireCuda 520 1TB SSD ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:GeForce Game Ready Driver 442.19 ◆Windows版本:1903 作為頂級專業工作者的配備,在各方面來說自然也同樣必須選用最高階的硬體選項,所以在顯示卡的部分選用目前市場上較強的NVIDIA GeForce RTX 2080 Super,以滿足玩家在高畫質下的需求;主機板選用ROG Zenith II Extreme的原因,一方面是因為這是目前TRX40主機板選項之一,同時先前測試其他Threadripper時也是使用相同的主機板,為了方便日後的效能比較而做的選擇;記憶體的部分則是使用3200MHz的32GB四條插好插滿,以滿足高階玩家在多工的使用上,有高記憶體需求的設定,同時時脈速度在四通道運作下,也能保有穩定的快速表現;SSD部分則是選用同樣為PCIe 4.0架構的Seagte FireCuda 520 1TB SSD作為選項。 先從基本常見的軟體效能表現來看Ryzen Threadripper 3990X整體的基本效能表現吧! 3DMark雖然最主要影響數字的變因在顯卡的部分,而我們選用NVIDIA GeForce RTX 2080 Super勢必也能為整體效能帶來最大化的效能表現,不過如果作為單改處理器這一項變因、其他項目維持不變的話,整體來說也是可以作為玩家參考的標準。 看完了基本常見的測試數據以後,接下來來看看針對處理器本體在不同領域的效能表現數據。Ryzen Threadripper 3990X一再強調具備64核心和128執行緒的優勢,我們就來利用幾款測試軟體測試看看其效能。 說完了Ryzen Threadripper 3990X本身的效能,自然也要來比較看看它和其他目前市面上高階處理器之間的差距,在這個比較項目中,我們只會針對CPU本身的效能表現,選用的軟體則是較經典的CPU-Z Bench和Cinebench R20兩者;選手方面則是有AMD自家的Ryzen Threadripper 3970X / 3960X、Ryzen 3950X / 3900X / 3800X、對手陣營部分則是包含Intel Core i9-10980XE / 10900X / 9980XE / 9900KS / 9900K。 先從CPU-Z的數據來看吧!可以看到Ryzen Threadripper 3990X技壓群雄,尤其在多核表現方面,導因於64核心的高優勢,領先幅度非常大,多核成績獲得33570.3,即便是第二名、擁有32核心的Ryzen Threadripper 3970X也相形失色,前者在這個項目中領先約36%的效能;相較於Ryzen Threadripper 3960X的話,則是有50%的效能領先。 而對比Intel陣營部分,以目前其最高階處理器Intel Core i9-10980XE來說,其僅僅18核心的規格,即便是上一代的Ryzen Threadripper 2970WX都還贏不了,也就更別提Ryzen Threadripper 3990X,在這部分Ryzen Threadripper 3990X領先近70%效能。 接著來看看Cinebench R20的結果,同樣的,Ryzen Threadripper 3990X一樣輾壓對手,獲得總分25598的CPU分數,分別領先Ryzen Threadripper 3970X / 3960X約33 / 45%的效能;而對比Intel Core i9-10980XE的部分,則是有65%的效能差距。由此可見,當前Ryzen Threadripper 3990X高核心、多執行緒的優勢,在目前的處理器市場上可說是毫無對手。 額外幫玩家測試一下,在這次的測試平台中,我們也同步進行了功率輸出測試,規格同前文的測試平台規格,並且使用AIDA64Extreme進行整系統燒機測試,包含CPU、顯卡、SSD等機身零組件將全數以高效能運作,檢測其整體的功率輸出,最終獲得穩定的600W功率輸出;即便是單純玩遊戲的話,這樣的規格也能輕鬆突破至少500W的功率輸出。由於小編測試平台使用的是1275W的電供,所以即便是這樣的高壓負荷下,還是可以過得去,但如果玩家在購買時沒有買個850W以上的話,或許在系統整體的穩定上會略有堪憂。 這次的開箱和測試就到這邊告一段落,整體來說吧!Ryzen Threadripper 3990X處理器在挾帶著高核心數和多執行緒優勢下,其效能基本上是完全無庸置疑的,拿來執行高負荷的專業繪圖需求也是可以應付的來,不過說到底,這顆CPU大抵來說仍舊不太適合一般玩家選購,以這次小編的測試平台來說好了,Ryzen Threadripper 3990X處理器本身目前市場上的價格已經達到123,456元,破12萬大關,除了處理器以外,若再加上平均都要1.5萬元以上的TRX40主機板,以及您可能也要有新的PCIe 4.0 SSD、頂級高端顯卡和Power、記憶體等等,甚至TRX40還需要買到Full Tower機殼才足夠安裝所有零組件,零零總總下來可能也需要花個20萬左右才能建構好,而且這還不包括玩家所需要的測試軟體也是要錢...最後再考量到那超過600W的高電壓輸出,一天開個七、八個小時的話,電費也是筆驚人數字,只能說有錢人的生活....就是這麼的高檔啊! 不過話說回來,20萬的代價換回來的是目前市場上最強、無人能擋的效能表現,或許只能說一分錢一分貨(?)。不過若您想到想要組相同效能的「競爭對手」平台可能要花50萬甚至更高的話,這樣的價錢還算可以的!簡單來說,在專業軟體、工作站與HPC的領域,想要更高效能,自然得付出一點代價。不過,從AMD Ryzen Threadripper 3990X這樣的效能來看,確實讓整個市場「攏咧挫」! 有關Ryzen Threadripper 3990X處理器本身的開箱評測就到這裡結束了,我們後續還會有其他相關的TRX40主機板開箱介紹,玩家們如果有心要購買Ryzen Threadripper 3990X、但卻苦無參考主機板的話,可以先參考之前相關的主機板開箱喔!
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華碩TUF Gaming VG279QM實測開箱,用1萬預算買到高C/P電競螢幕!
故事是這樣的,約莫是在前年吧,小編領了年終以後終於鼓起勇氣組了人生第一台電腦主機,這過程中包含自己看產品評論、配菜單等等,阿不過還是請店家幫忙組裝啦XD!(省時間~)重點是,當初如果在業界打滾的玩家想必也知道:正值零組件價格最高峰R!那時候小編是從零到有的狀態,所以除了一些電腦的周邊像是滑鼠鍵盤以外,其他都是直接跟店家下單,這部分包含下菜單時候的六大項目(處理器、記憶體、顯卡、主機板、SSD、Power),當然也還包刮機殼和風扇散熱,另外周邊的部分還有像是耳機、滑鼠和螢幕,這些東西總共花了7萬台幣!(暈) 現在回想起來,在經過兩年的開箱評測以後,自己覺得最#*%(&@的一個周邊項目應該就是電競螢幕了....品牌的部分這邊就不提了,也是玩家第一印象會直接想到的螢幕品牌,雖然說是FHD下有G-Sync(當時是真正的G-Sync,非相容)、螢幕更新率有到240Hz、加上1ms反應時間,不過問題它是TN面板,當時因為射擊遊戲瘋狂的關係,最在乎的不是顏色的表現,而是螢幕的反應速度。小編知道在當前已經有非常多螢幕都已經是在IPS面板、VA面板,也幾乎快能達到上述條件了...當初買這台螢幕的時候就花了1萬5左右,幾乎整台系統1/4的錢花在這台螢幕上...現在想起來真的QQ。哦對了!它的解析度還是只有FHD的呢ㄏㄏㄏ....(笑著笑著就哭了 看著現在市場上充斥著IPS面板240Hz、VA面板144Hz的螢幕,而且價格一樣都只有在1萬5左右(撇開高解析度選項),就會覺得「買不逢時啊!」雖然有句話叫做「早買早享受」啦!算是拿來安慰自己的理由了,現在如果你問小編:電競螢幕該怎麼挑?我會建議你先去看先前介紹過的專文,先考量一下自己買螢幕的目的、喜歡玩的遊戲類型,再去針對自己的預算下手。如果說今天你手頭預算比較緊一點,假設只有1萬元好了,你該怎麼挑電競螢幕?這時候的考量想必就會是以C/P值作為最大考量了。 如果說你有大把鈔票、大量閒錢可以隨便撒,那你可以參考小編先前開箱介紹過的其他高階電競螢幕(如),但如果說你今天預算不高,那我們在購買電競螢幕時就需挑選最適合當前自身系統規格、實際需求和小望未來的選項。 一項一項來,先說適合當前自身系統規格這點,小編自己的例子來看,當初是買Z390主機板搭Intel Core i7-8700K處理器和NVIDIA GeForce GTX 1080顯卡,在兩年前算是頂規,因此小編當初選擇那台240Hz、1080p、1ms、G-Sync規格電競螢幕是足夠讓顯卡發揮完整效能的。以常見的eSport射擊遊戲來說,要達到144 FPS以上可說是輕而易舉,即便在某些遊戲如《虹彩六號》稍微調整畫質後也是可以在多數環境下達到穩定240 FPS的表現,足夠頂著螢幕規格跑;當然某些像是《古墓奇兵 暗影》、《刺客教條 奧德賽》這樣的3A級RPG遊戲可能無法達到這麼高的數字,但整體來說也還是有不錯的效能表現。 但假如你本身在系統規格上已經把荷包揪的很緊在選擇了,像是顯卡可能只能到NVIDIA GTX 16系列或者甚至AMD RX500系列的話,這時候就沒有必要花大把鈔票攻高階螢幕,小編會建議如果本身系統硬體規格沒有到非常高的話,在電競螢幕的挑選方面,可以抓得更仔細。 面板部分考量到色彩呈現,無論是遊戲還是一般用途,現階段來說IPS面板都會是最全面的選擇,至於需不需要有其他更多的色域涵蓋率(如DCI-P3等等)就見仁見智,IPS面板本身色彩飽和上就有一定水準了;另外,如果是喜歡玩暗黑畫面遊戲或是RPG類型遊戲的話,VA面板高對比的效果也不錯。解析度方面來說,如果預算吃緊的話,小編建議直接選擇FHD 1920 x 1080即可,一來是因為系統規格低的話,也跑不動高畫質遊戲,即便硬是衝上高解析度,遊戲的流暢度也弱,與其當一個資優班裡的倒數第一、倒不如當放牛班裡的第一名對吧! 所以這邊快速簡單整理兩個概念選購方向,第一是螢幕的面板,以往在高速目的的追求下,需捨棄色彩而選擇TN面板的辛酸歷史已過去,在現階段來說已經可以選擇IPS面板了;解析度的部分則是優先選擇FHD版本,雖然未來如果硬體規格有升級的話,或許可以購買1440p或者甚至2160p升級,但即便如此,升級過後的硬體規格在IPS FHD螢幕下,會有更流暢且穩定的畫面表現,也是一大優勢。 螢幕更新率這部分在過去幾年有突飛猛進的表現,原先是先從60Hz跳升至120Hz,之後則是在一兩年間穩定在至少144Hz,這過程中雖然仍有不同的數值表現,但整體來說144Hz是一個水平;近期因為電競筆電的關係,使得螢幕更新率開始進一步向上攀升,現階段最高等級雖然已經有360Hz螢幕更新率的選擇,不過最終還是以穩定在240Hz為主。 這邊既然聊到螢幕更新率的話,就勢必要提到反應時間了,以目前市場規格來說,1ms反應時間可說是很常見了,在以往這樣的速度只有TN面板能達到,以前IPS面板僅能3ms的反應時間、VA面板甚至有4ms,但近期由於科技技術的進化,IPS面板已經能夠達到1ms的反應時間了,這也使得IPS面板的競爭力又再往上跳了一階。 小編會建議在考量螢幕更新率時,最基本的數值一定要在120Hz以上,現階段的市場價位來說,60Hz除非你真的名為「瓊稻穗宮源」(窮到睡公園....XD),否則的話,120Hz提供的畫面流暢度和60Hz絕對是天差地別,是新世界的開端,而畫面表現來說的話,則是144Hz會有更穩定流暢的輸出,當然,在預算價格範圍內,如果可以有更高的螢幕更新率選擇的話絕對會是不錯的未來展望考量。 先前小編就已經跟玩家們討論過,一台電競螢幕有沒有NVIDIA G-Sync或AMD FreeSync輔助真的會有天差地遠的流暢表現差異,即便是NVIDIA G-Sync相容模式的電競螢幕也會比無Sync螢幕的表現還要更好,也因此,有沒有Sync技術對遊戲體驗來說差異真的很大,玩家們可以參考先前的專文瞭解一下,小編會建議玩家,如果說能夠在預算內達到G-Sync技術、FreeSync技術同步,甚至說有G-Sync相容的話也ok! 以上就是玩家如果在預算吃緊時、選購電競螢幕要優先考量的規格,其他像是有沒有HDR、色域涵蓋表現、亮度尼特等等,就可以說是可遇不可求了,有最好,但真的沒有的話也不用覺得可惜就是了。有些電競螢幕甚至會給出提高陰影表現的功能、低欄光技術、或是不閃屏等特色,這些功能就是如果玩家不考慮品牌信仰的話,買的螢幕有這些功能會讓使用的體驗更好。 但是!說了這麼多,目前市場上真的有符合玩家經濟效益、兼顧玩家荷包,同時又不過度砍掉太多硬體規格的電競螢幕選項嗎? 其實還真有!隆重介紹近期才剛新推出的TUF Gaming VG279QM電競螢幕,它完美符合前文針對手頭緊玩家的所有期待,甚至部分規格更是超乎期待!其實這台電競螢幕雖然華碩才剛剛釋出不到一個一個月,但小編知道市場上的詢問度已經非常高,接下來就馬上來跟大家開箱介紹這款螢幕吧!只能說這台真的hen可以! 簡單快速說明一下TUF Gaming VG279QM的基本規格和特色,首先螢幕大小和解析度為27吋搭配1920 x 1080,採用IPS面板並且具備配備HDR高動態範圍技術與1000:1對比率,涵蓋99% sRGB專業色域,在色彩表現方面無論是玩遊戲還是一般日常用途都有不錯的水準,再者,亮度也達到400 cd/m2,並且符合嚴格的DisplayHDR 400認證規定,在對比表現上會更優秀。 不過相信對於許多玩家來說,TUF Gaming VG279QM最大的特色在於它具備最高280Hz的螢幕更新率,在一般遊戲情況下能夠大幅減少畫面撕裂和延遲的可能,同時因為華碩獨家的ASUS FastIPS技術,達到1 ms灰階至灰階(GTG)反應時間,速度反應非常快速。 然而然而,你可能會以為這樣的螢幕怎麼會放到這篇文章裡?各位觀眾!這台螢幕市場建議售價居然只要10,900元台幣!如果是搭配部分購物網站的話,甚至還可以下殺到萬元以下! VG279QM最大賣點280Hz螢幕更新率,前面有提到螢幕預設最高可達到240Hz螢幕更新率,但藉由OSD搖桿設定後,可將其超頻至280Hz,雖然這在一般網路軟體的畫面檢測時顯示的仍會是240Hz,不過如果玩家未來硬體升級的話,280Hz的彈性調整是可以直接頂上的! 至於不管是280Hz還是240Hz螢幕更新率對於一般日常使用到底帶來多少差異,這一點由於不管是影片還是照片都很難完整解釋,最直接的還是玩家直接到現場使用實機最明顯,不過為了方便玩家能夠基本的了解到240Hz以上螢幕更新率對比一般傳統60Hz螢幕之間到底有多大差異,小編也利用玩家們熟知的UFO網頁來做展示吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=d3JO0XZ3MAo ▲240Hz以上螢幕更新率對比60Hz螢幕之間的差異。 從影片中就可以發現,240Hz以上螢幕更新率在一瞬間能夠顯示更多的畫面幀數,因此玩家視覺上來說能夠看到更流暢的畫面,因此影片本身的雖然是僅有60 FPS,但片中左側螢幕顯示的UFO流動明顯更加順暢且完整,這在遊戲中便可帶來更連貫的畫面顯示,從而減少殘影問題。 如果說你真的預算很有限,TUF Gaming這次真的可以說是誠意十足,萬元就給你280Hz螢幕更新率搭配G-Sync相容同步技術,可以說是秒殺市場的優質選擇之一,C/P值有夠高!以往這樣的規格至少都是要兩萬元左右的,小編邊寫這篇文章邊望向躺在一旁的舊電競螢幕,那近兩萬的價格和正在角落哭泣的荷包....真正買不逢時! 在現階段這個電腦零組件紛紛開始喊漲的時代,華碩這次推出的TUF Gaming VG279QM真的可以說是PC玩家在一片荷包逐漸母湯的隱憂下,突然冒出的綠洲一樣,1920 x 1080絕對夠用、280Hz螢幕更新率即便未來升級電腦硬體規格也能繼續使用,即便是用來作為一般日常用的螢幕,其優秀的IPS面板和色域涵蓋範圍,也是能提供足夠的準確色彩,基本上是一款工作、遊戲兩用的優質電競螢幕。 ★題外話!這邊也順帶一提一下市場情報,小編寫稿的當下也注意到目前市場上可以找到9,000元的曲面電競螢幕,也就是ASUS TUF Gaming VG27VQ,他雖然在螢幕更新率方面僅最高達165Hz,但擁有1500R曲面螢幕設計,視覺上來說也是不錯的選擇,而且在曲面螢幕的市場中也算是「俗擱大碗」的選項。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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「無線、模組、左右對稱」三個願望一次滿足,ASUS PUGIO II好手感玩爆遊戲超Easy
說到最難挑選的電競周邊時,手邊必備的「滑鼠」算的上是其中一個讓人左右為難的項目,包括外型、大小、人體工學等都是可以納入考慮的因素,如果剛好又是左撇子,挑選滑鼠的這條路上就變得更加辛苦,畢竟大多數的滑鼠都是以右手使用作為標準設計。 有鑑於此,華碩也推出了第二代PUGIO電競滑鼠,不僅維持了左右對稱的設計讓玩家可以左右開弓使用無虞外,並導入無線和模組化功能讓玩家能夠客製出專屬自己的專用滑鼠,剛好小編也入手了這一款,那就廢話不多說,快來開箱瞧個究竟吧! 除了在外包裝上維持ROG風格設計之外(黑又紅),一整個包裝當中包括了滑鼠本體以及充電線、說明書、信仰貼紙以及配件盒等等;從這款新出爐的PUGIO II本體上可以看到採用的是左右對稱的設計,全黑的外觀在未打開電源之前顯得相當低調,猛一看連廠商慣用的Logo都沒打印在上頭,事實上是藏匿半透明的蓋板之下(掀開就可以看到啦),算是內斂風格的設計,但是一旦開機了可就不一樣了,Logo燈效可是十分明顯,敗家之眼的RGB燈光可是會隨著後半部底座一起炫彩,的確是很迷人~ 維持PUGIO系列的左右對稱設計概念,搭配上模組化設計定位的PUGIO II,除了進化到的無線版本之外,也將原本的客製化側邊按鍵設設計保留下來,讓PUGIO II不只左右鍵的微動開關可以自由更換,連設計在左右兩側的側邊按鍵也透過磁吸式的方式輕易拆裝,另外,考量到許多玩家可能會一個不留神把無線接收器弄丟(粗心大意?),因此在滑鼠內部也保留了2.4Ghz接收器的收納空間。(更換微動或收納接收器都必須先打開滑鼠後半部的蓋板才能執行) 如果說PUGIO第一代是單純提供有線USB連接不夠隨時隨地自由自在的使用滑鼠,那PUGIO II採用的三模連線設計,就能夠讓玩家想無線、有線都能盡情使用不受限,無線模式提供了2.4GHz與Bluetooth藍牙,有線方式則是透過連接USB運行,搭配上PUGIO II在外型上比一代更圓滑的低調設計風格,提供玩家可以單手掌握暢遊遊戲間的自在感,不論低調的奢華或是RGB燈效電競風強烈,透過灰黑色半透明蓋板的獨特設計,貼合若隱若現的敗家之眼Logo,PUGIO II提供了提供了視覺與高使用感受的雙重魅力。 除了外觀上做了些調整之外,性能方面PUGIO II相較於上一代也有大幅提升,除了剛剛提到的三模設計可以讓玩家隨使用需求在有線、2.4GHz無線與藍牙之間做切換外,無線模式下的電池續航力也有驚人的數字,包括2.4GHz連線可長達69小時與藍牙低功耗模式更高達100小時的使用時間。(RGB燈效關閉下) PUGIO II具備了多達7顆的可編程按鍵,玩家只需點擊一次即可執行巨集等功能或複雜操作,並且擁有3個內建記憶體,能將慣用的DPI設定與燈光效果及其他設定皆儲存在內建記憶體之中,隨時隨地只要接上PUGIO II都能使用,玩家可以從辦公室打到咖啡廳、再一路戰鬥到家中,通通可以靠一隻滑鼠搞定。 此外,PUGIO II在DPI值的提供範圍也從上一代的7,200一口氣提升到16,000,IPS值也從150上升來到400、並可以承受40G的加速度,讓精準度與速度都能兼具,而玩家擔心的如果改成無線是否會有掉線或遲滯的問題,ASUS也透過了獨家開發的SmartHop技術,以每秒1000次的速度偵測環境無線干擾狀況,無縫避開無線滑鼠最怕遇到的信號干擾,並且與有線模式一樣享有相同的1000Hz的回報率,讓玩家能夠在整潔桌面上享受無延遲的殺敵快感。 小編實際使用下是發現反應算很靈敏,甩動感與連擊以及按鍵的使用手感上都算不錯,滑鼠本身的握感也很舒適,有別於一代的稍微有點稜角風格不太一樣,採更圓滑式設計的PUGIO II倒是更好體現了滑鼠與手掌的貼合性,尤其DPI大幅提升下,配上一張好一點的滑鼠墊,真的可以在遊戲中殺進殺出豪氣萬千。 俗話說:工欲善其事,必先利其器,而一支好用的滑鼠,其中關鍵就在於微動開關的優劣,手感對了、不管玩什麼遊戲都會順手,雖說手感這方面較為主觀認定,但至少官方在這方面的用料上一點都不馬虎;為了滿足各式各樣玩家的需求,PUGIO II跟一代一樣的採用了模組化設計,從左右鍵微動開關到側邊按鍵都能夠讓玩家自由更換,而且更換方式也非常簡單,只需要一支螺絲起子就能搞定,而且PUGIO II更是在包裝中直接替玩家準備了替換配件盒,只能說官方真的貼心啊! 用料方面則是一點都不偷工減料,採用的是歐姆龍Omron的微動開關,並且具有5,000萬次的點擊壽命,搭配上包裝盒中內附的配件盒(另附微動開關、按鍵與鑷子),玩家盡量用、盡量操、盡情使用PUGIO II,官方已經幫大家做好備份準備囉! PUGIO II作為一款RGB電競滑鼠中的一員,高度客製化的功能自然是絕對不可以少的,玩家可以在ASUS官網下載ROG Armoury II對自己的滑鼠的進行客製化,介面相當的簡單易用,讓玩家能夠輕鬆地從燈光到自定義按鍵功能都隨心所欲的配置。其中的Aura RGB燈效則是除了幾種燈效模式:Static(靜態)、Breathing(脈動)、Reactive(觸發)、Wave(波浪)、Color cycle(色彩循環)、Comet(彗星)之外,還加入了Battery Mode(電量)模式的顯示,一旦滑鼠電量過低需要補血,玩家也可以透過燈效得知。 看過了小編對這款PUGIO II的開箱介紹之後,事實上小編剛也有提過這款滑鼠的實際使用感受,有別於一代的一些不足之處,二代的PUGIO顯得更貼合玩家的使用需求,無論是握感或是實際的性能表現上,都讓PUGIO II更適用於大多數的電競玩家,甚至是非電競玩家也能夠享受到具備多項特色的好處。 就設計的角度來看,PUGIO II很明顯地著重在「手感」上面,採行左右對稱的設計讓不論是左、右撇子都能夠輕鬆握持,承襲並擴大原本的模組化設計讓微動開關和側邊按鈕都能夠依自己的喜好做調整,提升DPI靈敏度而且讓玩家可以輕鬆透過滾輪就能調整(4段循環且會變色提示),更是改成了三模設計讓玩家有線/無線都能暢玩,獨家SmartHop技術讓玩家不用擔心掉線問題,ROG Armoury II軟體讓客製化超Easy,這些特色搭配上好手感,相信PUGIO II會是玩家電競週邊組件當中的超級好幫手。 缺滑鼠嗎?那趁著PUGIO II剛出爐,還不快入手一支來玩爆所有的遊戲! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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電競在手、信仰我有,輕鬆打造「XPG INVADER侵略者」搖滾電音潮流信仰主機
說到「電競產品」沒有五光十色的RGB燈光都不好意思說自己是電競產品了,不過要在這讓人眼花撩亂的燈光周邊中脫穎而出可不單單只要能發光就好,外型與功能更是不可或缺;台灣電競大廠「XPG」深知這方面的玩家需求,打造了一系列華麗的電競周邊來供玩家選用,其中最特別的莫過於新推出的XPG INVADER侵略者電競機殼了,因為它居然懂得隨音樂起舞!如果能夠配合其他的零組件一起閃爍,想必在家就能夠搭建起演唱會的搖滾舞台吧? 俗話說:坐而言、不如起而行,剛巧手邊正好有上次開箱的XPG INVADER,所以小編決定來實驗看看,是否能夠利用XPG INVADER機殼打造出一台「電音電腦」,說不定就能在家擁有如同演唱會搖滾區般的視聽饗宴了。 XPG INVADER目前一共推出了黑色與白色兩款顏色,而不論黑白外觀在搭配上XPG紅色的LOGO後,點綴在低調典雅的視覺之中起到了畫龍點睛的效果,就算平時放在房間不開機的狀態也能夠很好的融入房間的環境中,不用擔心會像其他電競機殼所採用過於霸氣的設計而讓整個視覺感到很突兀。 上次小編已經介紹過XPG INVADER,所以這次的電音電腦概念,小編就以另一款黑色的版本為主,接下來的介紹就都是XPG INVADER黑色版囉!(喜歡白色款的朋友就請參考小編先前開箱) 身為一款為電競玩家而生的機殼,XPG INVADER在散熱和擴充性上可一點都不馬虎,黑色版其實跟之前的白色版是採一樣的設計,這邊小編也來複習一下其中的幾項特色;機殼的六個面中除了左側採側透的玻璃外,其餘的五個面皆設有散熱開孔,也就是連機殼的底部都能夠協助散熱。同時,為了方便清潔與維護,上方、右側和前方都使用了磁吸式濾網,其中最容易累積灰塵的正面更是連同前面板都採用了磁吸式的快拆設計,無須工具就能輕鬆拆卸,搭配已經為玩家預先裝在前方和後方的120mm靜音風扇,常保機殼內部清涼,遊戲玩起來自然就是流暢過癮了。 小編從開箱的拆卸中,其實更能夠發現到這款XPG INVADER在擴充性上的設計其實保留了極大的彈性空間供玩家使用,包括了前面板位置能夠擴充到3顆120mm或2顆140mm風扇、也能夠支援到360mm水冷排,側面和上方也可以放置2顆120mm風扇或240mm水冷排,對於需要高效能散熱表現的高階玩家來說,擴充性算是十分足夠。 機殼內的擴充空間一樣是足夠大,就算玩家想要組RAID也不用擔心會有硬碟沒位置放的問題(有些機殼會只提供1組2.5吋SSD槽位或甚至沒特別設計只能隨便掛著),除了機殼左側底部設計了兩顆硬碟架,右側更是準備了各兩個2.5吋與3.5吋硬碟架,主機板尺寸支援至ATX Form-Factor,就算玩家想要搭配上最強的顯示卡也不用擔心,最長支援至400mm的顯卡長度,有了XPG INVADER就通通都能把這些組件放進去。 好吧,稍微複習了一下黑色版的XPG INVADER之後,相信對這款電競機殼應該有了許多了解,不過小編這次是打算組裝一台「電音電腦」,所以光只有這台XPG INVADER當然是不夠的,信仰不夠啊!既然XPG系列都已經推出了那麼多款產品了,小編打算來個滿滿的XPG信仰朝聖一下,手邊找了一找,還真的有滿滿一整套的XPG電競系列,這下子就能夠充一下信仰值了,不然老是敗X之眼、老鷹頭跟龍x魂也太跟其他人一樣了… 來個XPG電競大全套其實也有另一種考量,畢竟都是同一個品牌的產品,相容性與RGB燈效上面都會有較佳的優勢與管理上便利性;這次小編一共收羅了XPG SPECTRIX D60G DDR4-3600記憶體、SPECTRIX S40G RGB SSD、LEVANTE 240水冷系統、CORE REACTOR金牌認證Power等,搭配上主角XPG INVADER機殼,這下就集齊了整部電音電腦的信仰值了,還有還有,周邊可是XPG的強項,看到沒:INFAREX M20滑鼠、SUMMONER鍵盤、PRECOG 耳機,通通都是電競版,全部搭在一起可是XPG信仰大全配呢!(信仰值滿到爆表… 為了搭配整體的電競風格,小編從手邊找出來搭配的可都是XPG系列中的閃亮亮版本,當然再加上XPG RGB控制器的話,那就更是完美了~ 要想閃亮亮當然也不能隨便馬虎有發光就好,基本上XPG大多數的擴充周邊都能夠支援市面上大部的燈光控制軟體,如ASUS AURA、Gigabyte RGB Fusion、MSI Mystic Light Sync等,為了能夠讓玩家更快速的調節RGB燈效,XPG INVADER在內部設計了XPG ARGB控制器,可以連接機殼內部的各式RGB燈光周邊,並透過機殼上方的「燈光控制鈕」隨心切換,其中最特別的「音樂模式」只需長壓兩秒鐘就能開啟,瞬間就能讓房間變成派對舞池。 此外,INVADER上方I/O區塊也有配置兩個USB 3.0插孔(即USB 3.2 Gen1)和耳機麥克風插孔,方便玩家直接從前端使用外接裝置或連接耳機等。 由於XPG INVADER在設計上簡化了機殼拆裝的難易度,將兩側面板各用兩個螺絲固定在機身後側,玩家只要徒手轉一轉就能輕鬆卸下,有別於一般都將固定螺絲設計在側板上方的方式(所以透明側板是一整面平滑),也避免玻璃在固定時可能有破裂的風險,替玩家創造出了全平面無干擾的視覺空間。 不知道大家有沒有注意到XPG INVADER的RGB燈條設計位置相當特別,不像是一般的電競機殼式大喇喇地設計在正面直射玩家的眼睛,而是將它設置在機殼前方的最底部,因此光線是以透過反射到桌面的方式間接照亮整個房間,這樣的設計讓整個光線效果更佳的柔和,同時也更加具備設計感。 小編終於把所有的零組件通通都在INVADER內部安家了,接著當然就是Show Time囉!讓小編帶大家一起欣賞由XPG所帶來的電音電腦燈光秀吧! 從小編前面的多項介紹中不難看出其實這款XPG INVADER具備的是雙重風貌,由於設計特色的緣故,其實就算沒有燈光輔助時的INVADER也擁有低調的奢華風格,這一點不論是白色款或是黑色款都是各有迷人之處,搭配上內部設計的巧思,諸如易於清潔保養的防塵設計、快拆前面板、充足的硬碟擴充空間等等,每項都是基於玩家需求而採行的便利與實用配置。 若是一旦啟動了RGB電競風,那透過全平面側透與便於DIY的內部設計,輕鬆就能轉換成潮流電音電競派對風格,不論是搭配上XPG自家的RGB水冷或是SSD、記憶體等等,都能夠讓迷幻燈光色彩與玩家度過快樂的電腦時光,甚至還設計了XPG ARGB控制器讓周邊都能輕易的連接在一起,搭配音樂模式就隨時能夠來場電音派對了,XPG讓原本只是機械式單調閃爍的燈效變得靈活,玩家一邊聽著音樂、一邊隨著節拍閃爍的燈光,誰說打怪練功會枯燥乏味的,你也想來場有節奏感的Music Party嗎?還不趕快入手XPG INVADER以及其他XPG電競系列產品,一起來為信仰充值吧! 廠商名稱:ADATA - XPG - 威剛科技股份有限公司 廠商電話:0800-309-309 廠商網址:
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華碩ROG Strix Scope TKL Deluxe電競鍵盤實測開箱,電競鍵盤中的優質選擇!
停!看了標題先別準備進來幫薄膜鍵盤打game這件事平反,小編知道很多剛進入電競世界的玩家原先可能是一般學生或上班族,習慣上會比較偏好於以往在文書筆電或辦公室鍵盤的敲擊體驗,也就是鍵程較短、但整體鍵盤體積厚度可以因此縮小的薄膜鍵盤。這個選擇並非全然不可,畢竟每個玩家的喜好本來就不同;不過如果是想要追求終極舒適遊戲體驗的話,多數玩家還是會建議新手選擇機械鍵盤作為首款遊戲鍵盤使用,在台灣的話,市場上的選擇尤其是以Cherry MX軸體為主的鍵盤最多。 先說機械鍵盤這件事吧!小編先前在的採購教學文中已經有提供玩家基本的購買前指南,其中也簡介了在鍵盤的歷史,其實機械鍵盤比薄膜鍵盤還要更早出現,起初雖然因為體積較重的關係,加上辦公室環境比較適合使用較安靜的薄膜鍵盤,因此造成機械鍵盤僅有少部份用戶在使用。不過,近年來因為電競文化興起的關係,眾多專業玩家和世界大賽都強調機械鍵盤作為標準配備,也再度讓機械鍵盤的聲勢重起。有興趣的玩家可以參考該採購文章內的詳細介紹,在2020年初的現在,相信機械鍵盤仍會是未來的主流鍵盤選擇,反觀薄膜鍵盤則是轉型成辦公、文書鍵盤為主,這邊就不再多提了。 回過頭來看機械鍵盤,在台灣的電競市場中,包含華碩、技嘉、微星「御三家」廠商和眾多其他周邊廠商,都會強調主要是以Cherry MX軸體為主,先說Cherry MX軸體發展至今已經非常成熟,其軸體的界定也是十分明顯,在以前最為人所知的就是黑、青、茶、紅四軸,就其推出的時間來看,分別是黑軸(Cherry MX Black)在1984年推出、1987年推出青軸(Cherry MX Blue)、1992年推出的茶軸(Cherry MX Brown)、2008年推出紅軸(Cherry MX Red),後來又有在2014年推出RGB軸(Cherry MX RGB)。近期比較多玩家開始推崇的靜音軸(Cherry MX Silent)和銀軸(Cherry MX Silver)則是分別在2015年和2016年推出,是比較新的產品,但其中銀軸的聲勢正在逐漸成長中。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=z3jOTIXDDAk&feature=emb_title ▲有關Cherry MX軸體的介紹可以觀看官方準備的影片。 在先前的採購文中,小編有詳細的介紹各軸體之間的特色差異,這邊就不再贅述,不過這次小編將換個角度和大家聊聊:「台灣鍵盤市場」這件小事,以台灣玩家來說,最常見的Cherry MX軸體以電競鍵盤來說,在以前電競鍵盤剛推出時是以「青軸」闢出一片天,青軸可以說是所有Cherry MX軸體當中最具「機械感」的軸體,它有著非常明顯的段落感,同時觸發的鍵程也長。就聽覺上來看,青軸給人的感覺就是「清脆」,當然有些玩家會認為它的聲音聽起來非常吵雜,不過許多玩家卻也非常熱愛這種打字體驗。 如果眼尖的玩家有在注意的話,會發現其實這一兩年來,電競周邊廠商們以青軸作為宣傳主打的鍵盤有變少的趨勢,雖然這不代表它們完全不出青軸選項,只是首波推出給媒體或一般玩家選擇時的選項會以其他軸體為主,小編認為會這樣的原因,一方面在於青軸在市場上的定位已經算是穩定的,若新鍵盤廠商以「青軸電競鍵盤」推出的話,在台灣就是走安全牌路線,當玩家看到是青軸鍵盤時,普遍來說不太會有過多的疑問;但相對的,也不太會有更多話題衍生。 再者,青軸鍵盤若是玩家一般在家玩遊戲的話,其清脆的敲擊聲對玩家個人來說是爽感、但一般公司行號如果是以文字工作為主的話,在辦公室用青軸鍵盤打字出現的噪音.....想必在場的玩家們也都有經歷過XD!或許就是因為這樣的原因,許多鍵盤廠商在推出新電競鍵盤時,開始轉向其他Cherry MX軸體下手。 以PCDIY!在自2019年下半年起測試的電競新鍵盤來看,眾多電競廠商現在有逐漸將目標推向紅軸和銀軸兩版本的發展趨勢,其中又以紅軸更為普及些。先說紅軸好了,相較於國外玩家認為最適合用來玩遊戲的黑軸來說,兩者雖然都沒有明顯的段落感,但紅軸的手感在按壓上會比黑軸輕盈,因為其觸發力道比黑軸小、所需的壓力克數較低,所以雖然兩種軸體的觸發鍵程都是2mm,但因為觸發力道小的關係,也讓紅軸比較能夠廣泛在各個領域上被玩家接受。 至於另一個Cherry MX軸體「茶軸」,雖然也有廠商列入考量,不過它的觸發力道更小,也讓它的手感對於愛打遊戲的玩家來說,會認為「手感偏軟」,整體來說敲擊手感更像是一種「有段落的薄膜鍵盤」,因此雖說與紅軸一樣可以在工作和遊戲間都吃得開,但普遍以遊戲作為主要目標的話,紅軸還是比茶軸還要來得更常見。 另一個剛剛提到正在興起的軸體則是銀軸,銀軸的全名是Cherry MX Speed Silver,可以發現特別加上一個代表速度的「Speed」單字,就可以明顯看出整個軸體所強調的特色,也就是速度,最大的特點就是其按鍵鍵程只有1.2mm,在其它軸體都是2mm鍵程的比較之下,相同觸發力道中,銀軸的訊號觸發速度會比其他軸體都還要更加快速,這點對於強調即時性的電競玩家來說更是重要。 雖然一般玩家其實在這短短0.8mm鍵程的差距下很難感受到反應速度之間的差異,但對於那些專業的選手們來說,差之毫釐、失之千里,訊號和訊號間在眾多周邊裝置所導致的總延遲時間,就有可能成就自己在比賽中的勝敗,所以對於專業玩家來說,銀軸也是一個滿熱門的選擇,不過因為台灣市場的一般玩家普遍來說還是對於早期的四種Cherry MX軸體最為熟悉,因此,紅軸也是目前市場上較常見的電競鍵盤軸體。 除了剛才提到的Cherry MX軸體選項以外,考量到越來越辦公室玩家(尤其像小編這些文字工作者)也喜歡用機械鍵盤打字,廠商們也會導入Cherry MX軸體中的靜音軸體選項,相較於一般的機械鍵盤,靜音軸可以降低約30%的按鍵噪音。外型上靜音軸和其他的MX軸相同,最主要的差異在於內部的十字軸心部分,我們都知道Cherry MX軸體最有名的就是這個十字軸心,靜音軸在這個軸心上多了一個名為「Two-component tappets」的零件,其材質是塑性彈簧體(TPE),主要功能是扮演緩衝的角色,能降低十字軸體觸底時所發出的聲響。靜音軸的興起也使得機械鍵盤的目標客群比以往吃得更開,如果玩家的遊戲環境或是工作場所是需要安靜環境的話,靜音軸會是一個不錯的選擇。 玩家對於鍵盤的喜好除了在軸體的差異以外,另外的考量自然就是外型了,過去幾年內廣為氾濫的RGB現象,讓玩家的電腦從裡到外閃到不行,當然有些玩家是很喜歡這樣炫炮外型的,有鑑於先前市場上有這樣的需求,Cherry MX自己也推出過RGB軸體,建構在原本就有的五軸上,原理就是將原先鍵盤採用的單色LED燈源轉換成可以自由定位顏色以及燈光模式的RGB燈源,引入被稱為Cherry Refract的技術,也就是將軸體材質從黑色塑料改為透明塑料,讓整個軸體周圍形成均勻柔和的光暈,藉此讓整個鍵盤都沉浸在絢爛的燈效當中,視覺上效果十足,在內部的軸體設計上,其內部的螺旋彈簧和黃金交叉處點和傳統的MX軸一致,以確保它能擁有先前MX軸的手感。在推出的當下也確實有許多廠商都開始採用,一時也促成RGB電競鍵盤的設計來到制高點。 不過也有許多玩家對於這種現象都覺得是多此一舉,畢竟電腦零組件的部分如果不是多花點錢買側透機殼的話,裡面零組件燈光再亮也看不到。即便是電腦周邊產品如鍵鼠耳機等等,耳機玩遊戲時戴在頭上看不到燈光、滑鼠和鍵盤的燈效在遊戲過程中也不是玩家隨時會觀看的,如果是能將燈效手動關閉的也就罷了,如果無法關閉的話,部分時候甚至有可能會因為燈效的關係影響遊戲內的視覺體驗。 有鑑於此,2020年的電競鍵盤雖然仍舊維持著RGB燈效的設計質感,不過因為目前市場上玩家對於RGB燈效現象的反彈聲浪有越來越明顯的趨勢,倒也讓聆聽玩家心聲的廠商們開始回歸簡單設計的視覺理念,降低RGB燈效在鍵盤上的占有面積,反而更將外觀設計的重點轉向鍵盤整體的外型設計上,尤其以高階的電競鍵盤來說更是如此,質感流設計髮絲紋非常常見,同時在外觀上也以金屬材質做為首選,在兼顧視覺效果的同時,也近一步提高鍵盤的耐用度。 鍵盤作為玩家平常和自己的電腦「打情罵俏」的工具之一,不管是玩遊戲也好、文書工作也罷,長時間的敲擊舒適度是一大關鍵點,薄膜式鍵盤除了先前提到輸給機械鍵盤的原因以外,另一個原因也是在於長時間敲擊的舒適度體驗,由於其體積較薄、鍵程短的關係,對於玩遊戲動輒三、四小時以上的玩家(建議還是要適度休息喔XD!)或是每天八小時文字工作的使用者來說,其實是比較不舒服的,當然如果已經習慣了的話就另當別論。 除了鍵程的長短以外,再來就是鍵盤高度和其他配件。以腳架來說,多數高階的電競鍵盤會提高多段式不同的角度可以讓玩家自行調整,方便不同的玩家找到最適合自己的使用角度。就人體工學的角度來說,鍵盤上半部較下半部高的話,由於人手放在鍵盤上的關係,鍵盤上半部的按鍵需要手掌和手指延伸,因此,若是上半部沒有稍微墊高些的話,長時間使用容易造成手部不適。這也是如果玩家是使用筆電來長時間打字的話,因為筆電鍵盤按鍵是全部落在同一平面,手指要敲擊上半部按鍵時需要做的延伸就會比較多,這也是為什麼使用筆電長時間打字的話手容易感到痠痛的原因。 另外,同樣以人體工學角度來說,我們一般不管是在辦公室打鍵盤、玩遊戲,通常都是在桌面上遊玩,而一般來說因為坐姿的關係,當手掌放在鍵盤上之後,手腕以下到手肘的這個區段往往會落在桌面的邊線上,長時間使用會有「割手」的不適感,有鑑於此,較高階的鍵盤也會提供額外的置腕區讓玩家可以舒適的依靠,其材質則多半是使用泡棉為主,以營造柔軟的手感。 至於置腕區的設計上,則有分成: 是否可拆卸與不可拆卸。以不可拆卸的設計來說,就是賦予玩家能隨時體驗舒適的敲擊手感,同時這類鍵盤的體積往往也會比可拆卸式版本更大,但帶來的優勢也包含提供104鍵全尺寸大小、多媒體控制區、甚至獨立巨集建等等,但相對來說,它的攜帶性就會比較低了;反觀來看,如果置腕處可拆卸的話,先說兩者之間多半會以磁吸式的方式連結、方便拆卸,同時,置腕處可拆卸的話也能減少額外的桌面空間占用問題,進而帶來更多的彈性使用空間。 由於電競鍵盤的興起,使得許多周邊廠商都針對它們做了許多遊戲上、或是工作中能夠使用的便利功能,這邊指的不單單只是F1~F12鍵的組合功能,同時也包含其他具備特色功能的按鍵。 以目前市場上來說,電競鍵盤基本上都會具備多媒體功能控制,不過差別在於:提供獨立的控制區塊(如單獨滾輪或是獨立按鍵等等),還是只是單純同樣以組合鍵的方式呈現(搭配Fn或是特定按鈕來組出不同功能),兩者都有優缺,端看玩家喜好。不過普遍來說,高階的電競鍵盤會提供獨立的多媒體控制區塊,但這也不代表沒提供的就不高階就是了。 多媒體控制和組合鍵在特色功能上以電競鍵盤來說算是基本了,更多的功能則像是: 包含快速切換工作或遊戲模式的組合鍵,能夠快速讓鍵盤針對不同的使用情境調整功能,除了外觀RGB燈效的開關以外,也因為多數電競鍵盤都已經內建記憶體的關係,也讓玩家能夠透過廠商提供的軟體自行調整設定檔,再藉由快捷建的方式針對不同情境或遊戲來切換預先的按鈕設定,這點也是非常方便的功能。 除此之外就是端看不同的廠商針對主打的客群和自身對產品設計的創意了,例如有些廠商會考慮到玩家隱私,設計出快捷鍵快速讓電腦系統靜音(Mute)、或是隱藏所有顯示中視窗(Boss Key)等等,讓玩家能夠在上班偷玩遊戲時不被老闆發現... (嗯?) 總而言之,2020年新的開始,電競文化在經過多年的流行與普及之後,未來的走向將不能只是針對外型做酷炫設計,對於玩家來說,在外型好看的同時,更要針對更多特色做進一步的設計,不管是在客製化DIY層面、還是內部的獨特功能,都要能夠徹底掌握玩家心中要的是什麼,才能打中他們的心。 接下來要為大家介紹的就是小編手上收到的ROG Strix Scope TKL Deluxe電競鍵盤,也是ROG近期新推出的電競鍵盤,在先前小編已經先幫玩家介紹過其他Scope系列鍵盤了,像是最早的ASUS ROG Strix Scope電競鍵盤就是一個例子,當時也是ROG首款最主要針對射擊遊戲玩家所做的電競鍵盤設計,最主要特色就是將射擊遊戲玩家常用的左Ctrl按鍵加大、在外觀上則是使用金屬髮絲紋設計,以呈現穩重冷冽的設計;後來ROG又推出的新的ROG STRIX Scope PBT機械式電競鍵盤,這款延續上一代的設計理念,但將軸體和鍵帽材質做更改,從銀軸變紅軸、ABS鍵帽變成PBT鍵帽,同時在外觀上也提供跳色的設計,讓鍵盤整體看起來更加活潑。 (1) (2) 而這次要介紹的ROG Strix Scope TKL Deluxe則可以說是其再進化版,其中TKL的意思為「TenKeyLess」,表示沒有右方數字鍵的設計。而ROG Strix Scope TKL Deluxe同樣捨棄電競玩家比較少用的右側數字鍵區,讓鍵盤整體的體積得以進一步縮小到全尺寸鍵盤的80%,搭配能夠拆卸的Type-C連接線,兼顧了減少佔用更多桌面空間,以及方便攜帶;而在冠名Deluxe的高階形象下,也提供可拆卸的人體工學磁吸式置腕墊,保持長時間使用時的舒適。此外,先前一直延續至今的Ctrl加大設計也還在,外型上則是使用了鋁合金上蓋加上斜面髮絲紋設計,在質感的外型下也兼具耐用性。 ROG旗下產品不管是電腦零組件還是周邊,都會有強力的軟體做輔助,在電腦周邊部分負責該功能的是Armoury II軟體,針對ROG Strix Scope TKL Deluxe的部分,提供包含燈效、巨集、設定檔等功能。 小編還是要強調一下在最一開始就跟玩家們說明的觀念:薄膜鍵盤不是不能玩game,只是用機械鍵盤的話,除了在心理上會有敲擊的爽感以外,就人體工學的角度來說,也是比較適合長時間玩遊戲的設計,回過頭來看ROG這次推出的ROG Strix Scope TKL Deluxe電競鍵盤,「Scope」狙擊鏡設計在經過幾代的變革和改進後,可看出ROG針對射擊遊戲玩家是下足了滿多苦心,像是加大的左Ctrl鍵對於愛玩遊戲的玩家來說可說是一大福音,而這樣的設計其實不只射擊遊戲玩家受益,即便是MOBA、RPG玩家也同樣能夠妥善利用加大的按鍵提高遊戲效率,再者,該設計也兼顧到文書工作上,畢竟在打字時,左Ctrl鍵搭配標點符號的組合鍵還是非常實用的。 總結來說,ROG Strix Scope TKL Deluxe外觀上不在只是單純的華麗RGB,在低調兼具質感的外型設計下,同時在軸體部分提供更有利於遊戲、工作兩用的紅軸選擇,再加上許多便利的組合功能和舒適的敲擊體驗,可說是具備了小編認為2020年新電競鍵盤該有的樣貌。因此,玩家如果本身就是ROG信徒、或者即便沒有產品信仰,也能藉由這款鍵盤作為2020年選擇電競鍵盤的參考指標之一。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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華碩ROG Chakram無線電競滑鼠實測開箱,電競滑鼠中的頂尖之作!
「電競」這名詞已經在過去幾年間被廠商炒翻,不管是在比賽還是相關的周邊文化,其中,最被廠商看好的勢必就是PC周邊相關產品。在以往,所謂「電競」產品如鍵盤、滑鼠、耳機等等,多半都是走有線的設計,這麼做在傳統上主要是為了達到低延遲和反應準確的目的,不過隨著科技技術的不斷演進,其實不用小編提醒,相信玩家們也已經注意到電腦周邊廠商們正不斷地推出的「無線裝置」,其中又以無線滑鼠最常見。 此外,近期的電競滑鼠已經跳脫出以往走單純酷炫的外型設計,反而在RGB的設計上減少、增加更多個人客製化DIY的成分,就這兩點上來說,確實!玩家們實在不需要這麼多「刺眼」的裝置在手上(玩遊戲時誰還會注意滑鼠亮不亮啊!),何況就小編自己來說,滑鼠相比其他PCDIY零組件來說,屬於耗材的一種,在用了幾年以後,就有可能會換一隻(即便不換型號也會單純換一隻新的),所以如果能夠方便玩家自行DIY更換滑鼠中的重要元件,以節省整體的汰換成本,反而是更重要的關鍵設計。 不過既然說到無線電競滑鼠了,我們就先來探討一下「無線滑鼠」是什麼概念吧!顧名思義,就是滑鼠和電腦主機之間沒有線材的連結(廢話XD!),在過去,兩者之間的相連最傳統方式是藉由藍牙的配對達成,在此之前則是有無線藍牙耳機作為前例,而藍牙耳機雖然在本文中是另一個故事,因為蘋果AirPods的推出,其熱賣程度也促使廠商不斷推出更多藍牙耳機,雖然在使用上仍有其優缺點,但就單純一般使用上來說,也還是非常足夠的! 不過回歸正題來看,無線滑鼠在過去也同樣是以藍牙作為最主要的無線連接手段,同時,在電競文化興起前,主打的是辦公、一般文書使用族群,也就是像小編這樣的上班族使用,這倒不難理解,一般辦公桌由於空間限制的緣故,桌面上除了電腦螢幕以外,其他的各式產品包含鍵盤、個人耳機等都會佔用桌面空間,也因此,任何一點一滴的空間限制都是難以忍受的;再者,對於移動工作者來說,要再額外攜帶一隻有線滑鼠的話,在外出上仍是不太方便的,這也更加促成早期藍牙滑鼠的興起。 而隨著藍牙標準的不斷更新,從近年來常見的Bluetooth 4.2、到最新的Bluetooth 5.0等等,都再再提高無線配對上的便利性,例如傳輸距離更遠、傳輸速度也提升等等,這也間接讓「藍牙」無線滑鼠在一般使用上更加廣泛。 使用藍牙作為主要無線連接的滑鼠儘管有著眾多方便好用的歷史,倒也不乏缺點存在,其中最常見的問題就是掉線,再高階的藍牙無線滑鼠,在使用久了以後,也會出現斷線、反應不靈敏、甚至延遲的問題,其最主要的原因是使用久了以後產品內部會出現料件老化的問題,促使接收器放射、接收端的訊號強度逐漸減弱,最後就會導致無線滑鼠之間的配對出現不穩的問題。不過這個問題不只出現在藍牙配對上就是了,其實現今主流的2.4GHz無線連接也會出現類似的問題。 為了減少玩家碰到這樣的狀態,在初次配對完畢以後,就可以先藉由裝置管理設定,將無線滑鼠的裝置設定成不允許電腦以節省電源為由將其自動關閉,這項設定可以讓藍牙無線滑鼠減少自動斷線的問題,進而延長無線滑鼠的使用壽命(但還是無法完全解決就是了~) 雖然斷線的問題能夠解決,但最為人詬病的問題還是在「延遲」,常見的延遲問題以藍牙耳機來說的話,藍牙耳機左右耳之間會先讓主耳機接受到訊號,再將訊號傳遞給副耳機,而為了讓左右耳之間的聲音能夠平衡,因此必須先降低主耳機的速度,這也是為什麼藍牙耳機和行動裝置間會有延遲的問題,這樣的延遲問題在一般聽音樂時可能只是操作上的些微時間delay,這在日常聽音樂的話還可以接受(當然~講求最高音樂品質的玩家還是比較偏好有線耳機就是了~);不過如果是要用來玩遊戲的話,由於多數的遊戲情境非常強調「即時性」,因此,「聽到聲音」和「畫面呈現」兩者之間如果有些微的不同步,都有可能造成玩家生死一瞬間,這也是為什麼多數電競玩家(包含正式比賽),都還是偏向有線耳機為標準配備。 回過頭來看藍牙滑鼠其實也面臨相同的問題,儘管藉由藍牙滑鼠和電腦之間的配對是足以用來做一般日常使用,但若是作為遊戲用途的話,儘管目前藍牙配對的穩定度已經和以往相比大幅提升,但多數時候小編還是不推薦用藍牙滑鼠玩遊戲。 但藍牙滑鼠也不全是缺點,例如它不需要額外的接收器,直接藉由行動裝置內的藍牙設定即可快速配對,再者,藍牙滑鼠普遍也提供一對多的配對功能,可以讓一隻無線滑鼠在多種裝置間配對,這也是其優點之一。此外,隨著藍牙5.0的推出,其實延遲和掉線的問題已經越來越少了,使用上就變得更加穩定些,未來當藍牙5.0越來越普及後,這類型的隱憂也會越來越少出現。 相較於藍牙滑鼠來說,近期高階的無線滑鼠和無線電競滑鼠主要都會主打以2.4GHz接收器來和滑鼠進行無線配對,實際上藍牙和2.4GHz無線技術使用的無線電波段都是2.4GHz~2.5GHz這個國際共通的免費無線電頻道,同時間使用該波段的還包括IEEE 802.11無線網路、醫療用具、家用無線電話等等,彼此有可能會互相干擾,因此必須依靠不同的通訊協定,以及藉由跳頻等技術讓各裝置間避免互相影響。 而就現階段來說,2.4GHz傳輸已經是一個標準化的趨勢,無線電競滑鼠主要都會以該技術做為主要連線方法,目前各廠商都是以USB接收器的方式與滑鼠之間進行搭配,而接受器的體積在經過多年的演進後,也已經變得非常小巧。除此之外,雖然說目前許多無線電競滑鼠的續航力還是一大挑戰,使用2.4GHz的裝置大多也內建電源控制協定,可以有效降低電力消耗。最後,由於2.4GHz傳輸佔用的頻寬較大,也讓其傳輸能力更強,也就造就2.4GHz無線滑鼠的反應速度和配對速度都會比一般藍牙滑鼠快上許多。 雖然說2.4GHz無線技術電競滑鼠可說是主流,不過為了滿足不同玩家的需求,部分廠商也會提供包含有線連結、藍牙、2.4GHz三種連接方式都具備的電競滑鼠,謂之「三模連線」,提供玩家更多元的使用方式,也讓一隻滑鼠能夠應付各種不同的使用情境,一般日常使用可以使用藍牙連結省電、打game的時候就用2.4GHz省空間,最終也能提供習慣線材的玩家有線電競體驗。 這邊說到省電,當然就不得提一下無線電競滑鼠以前給人的另一個缺點:電池續航力不足,傳統上當然因為隨時需要藉由無線傳輸讓滑鼠和裝置間維持配對,因此,對於滑鼠電力的消耗來說,絕對是一大考驗。不過隨著技術的進步,加上廠商本身的最佳化設定,無線電競滑鼠的電池續航力已經比以往提高不少,以一般的使用上來說,平均都可以擁有單次充電8小時以上的效果,足夠一整天的使用;更高階的無線電競划鼠甚至可以提供24小時以上的電力使用。 除此之外,若是以藍牙配對的話,普遍也具備省電的功能,除了本身就強調省電的Bluetooth 4.2版本以外(5.0版本強調速度提升),更有甚者,若是又有藍牙低功耗的話,省電效果會更優秀。再者,由於USB-C連接埠的普及,原先僅Android智慧手機採用的USB-C連接埠也已經逐步走向電腦周邊,Type-C連接埠帶來的優勢是充電便利,加上充電速度快,使用上彈性會更加足夠。 另一個小編想和玩家們探討的點就是外觀和功能上的改變了,首先是RGB燈效在經歷過去這幾年近乎本末倒置的潮流、各項產品不分你我通通導入燈效的情況下,2020年終於開始迎來回歸簡潔的趨勢,這一波潮流首先可以先從周邊產品上看到,不管是滑鼠還是鍵盤、甚至耳機,RGB燈效要馬直接消失、要馬減少光害,已經不再像過去一樣閃亮繽紛。 除此之外,前文有提到,滑鼠不管玩家買的再貴,因應不同的使用習慣,它終究在電腦DIY領域中屬於耗材品的一種,有些人甚至一兩年就要更換一次滑鼠、鍵盤,因此,首次購買滑鼠以後,是否能夠自行在未來做更多內部零組件的更換,以便延長其使用壽命、同時也減輕玩家荷包負擔,便是一大關鍵要點。 因此,近來也有許多周邊廠商陸續開始推出強調「DIY友善」的電競產品,例如電腦PC、筆電部分都進一步提供更多的客製化升級空間,而在滑鼠鍵盤部分則是提供像是自行更換滑鼠微動開關或是鍵盤鍵軸等設計,同時也搭配便利的拆裝元件,讓熱愛DIY客製化的玩家能夠輕鬆地在2020年找到最具個人風格的產品。 說了這麼多,其實市面上先撇開玩家本身信仰的話,是充斥著許多高階電競滑鼠的,其中也不乏無線的選項,不過這次小編藉由前文的說明,便是要來和玩家們介紹ROG這款全新的Chakram無線電競滑鼠,前文所提到的優點,它基本上全包了!接下來就用圖片讓玩家快速了解ROG Chakram電競滑鼠的重點特色囉! Chakram作為ROG高階無線滑鼠,其本身的硬體規格自然也是優秀,包含最高16000 DPI、400 IPS光學感測器和40G的加速度等等,高DPI讓玩家能夠快速應付不同的操作習慣和螢幕大小,同時因為具備400 IPS和40G加速度的關係,即便在低DPI(如400 DPI)情況下玩射擊遊戲,滑鼠高速移動的瞬間也能提供完整的反應速度,Chakram在這方面則是提供1000Hz輪詢率表現,絕對是市場上高階電競滑鼠的水準。 除此之外,前文提到的2020電競滑鼠一大關鍵特點「DIY」,也被完整應用在Chakram上,它配備多項簡易DIY功能,包括免螺絲磁吸式按鍵與上蓋,徒手就能直接將滑鼠左右鍵和上蓋掀開,快速更換內部零件,按鍵本身也是採用免螺絲磁吸按鍵,可透過磁吸方式拆卸,無需螺絲起子即可快速更換微動開關。 內部採用歐姆龍微動開關,玩家可快速、輕鬆換上符合自己偏好的操作力道以及反饋的微動開關,或更換已磨損或損壞的微動開關,以延長Chakram的使用壽命,就這點上來說可說是佛心公司。最後,在後方的ROG信仰之眼燈效上,藉由隨附的可自訂空白銘版,玩家能夠輕鬆打造獨一無二的Chakram電競滑鼠,可說是客製化誠意滿滿。 這邊也快速提一下Chakram採用的樞軸按鍵結構,利用彈簧和金屬轉軸以平衡按鍵,並大幅縮小按鍵與微動開關之間的距離,獲得的結果就是更短的施力距離和快速的回彈效果,確保反應速度和一致性的效果,穩定玩家的遊玩體驗。 Chakram除了本身的硬體規格優秀以外,ROG也另外提供Armoury II軟體支援,除了能提供更多細部的功能設定以外,也能和其他ROG產品進行Aura Sync燈效同步。 2020年大家因為武漢肺炎不敢出門(誤!)的當下,擁有高階電競滑鼠在家打電動才是王道(其實只是愛打電動吧!)總結來說,Chakram從外觀上來說依舊維持著ROG一貫的作風,不過收斂了更多RGB燈效,同時也在外觀上更加內斂些;但在內部的硬體規格上,倒仍是給好給滿,高端電競玩家需要的硬體規格一樣不缺,而針對本身是主打無線電競滑鼠的特色,在連線方式也給出了三模連線以因應不同玩家的使用情境和需求,最後,在電池續航力方面,除了給出Type-C作為快速有線充電外,也具備Qi無線充電技術,進一步提高Chakram的電池續航力,讓玩家能夠徹底從線材的控制中解放。 最後針對玩家客製化方面,則是給出了終極的DIY體驗,除了佛心的提供可更換的歐姆龍微動開關外,本身也採用磁吸式按鍵設計,讓玩家在更換零件時更加輕鬆,而在個人風格設計上,則是提供可更換的燈效銘版,讓玩家可以更加輕鬆的展現自我。Chakram毫無疑問的是ROG為2020年電競周邊發出的第一個全新改革產品,可以說是2020年ROG端出來給玩家們看到自家產品設計的決心。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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AMD首款7nm加持電競筆電強勢登場: MSI Alpha 15開箱評測!
AMD的桌上型處理器在近期可以說是炙手可熱,在其效能擁有飛躍性的提升,再加上不錯的CP值,讓AMD終止連年的虧損,搖身一變走向正向發展的公司。雖然搭載新一代Ryzen 3000行動版處理器的筆電目前尚未上市,但可以看出AMD進軍筆電市場的雄心。 趁著這股氣勢,要與死對頭Intel和NVIDIA拼個高下,於是知名電競筆電大廠MSI (微星)便推出了首款搭載AMD 7nm製程顯示卡的Alpha 15電競筆電。究竟AMD是否能夠在筆電市場重返榮耀?就跟著小編來一起看看吧! MSI Alpha 15的定位屬於比較入門的標準型電競筆電,並且是首款搭載AMD 7奈米製程Radeon RX 5500M顯示卡的筆電,小編在收到產品時候一股回憶立刻湧上心頭,因為在上大學時小編入手人生第一台的筆電正是微星的入門電競筆電〈想想也已是8年前的事呢!〉,包裝也是相當有份量,而內容物除了筆電之外,還有贈送一個MSI專屬後背包,也算是微星電競筆電系列的傳統了。 身為首款搭載AMD 7nm製程顯示卡的MSI Alpha 15電競筆電,其中一個非常重要的賣點就是它的15.6吋的螢幕了,三邊窄邊框的Full HD螢幕支援AMD FreeSync技術,更重要的是這片IPS螢幕更新率來到120Hz,絕對可以讓玩家享受到畫面流暢且不撕裂的視覺饗宴。 在鍵盤的部分,微星與SteelSeries合作並且保留了獨立數字鍵,在外觀設計上使用黑色搭配紅色的電競風格,也算是微星的招牌配色,由於機身厚實的關係,鍵盤手感非常的好,不論是鍵程還是回饋力道都讓小編感到非常滿意,以筆電鍵盤來說是真的會一按就上癮。 另外,機身厚實設計的好處,就是可以提供更好散熱與更豐富的I/O,Alpha 15在機身左側設有額外的排熱孔和獨立風扇,系統在偵測到效能進入高負載時便會啟動,玩家亦可以視自身需求選擇手動開啟。 I/O埠的部分則提供了3個「會發光」的USB 3.2 Gen.1 Type-A插孔、一個USB 3.2 Gen.1 Type-C插孔、RJ45網路孔、SD卡槽、支援4K@60FPS輸出的HDMI孔、獨立的3.5mm耳機孔和麥克風插孔,以及現今非常罕見的Mini DisplayPort插孔,接口如此之豐富,真的可以說是給好給滿。 MSI Alpha 15在處理器的部分,使用AMD Ryzen 7 Mobile 3750H,搭配7奈米製程的Radeon RX 5500M 4GB GDDR6獨立顯示卡,DRAM的部分則配備16GB DDR4-2666,並搭配256GB SSD + 1TB HDD儲存空間。 很多時候跑分軟體分數與實際體驗往往會有很大的出入,畢竟遊戲廠商的優化功力對於遊戲的整體體驗上,有著更加深遠的影響,加上AMD在電競筆電市場沉靜了一段不少時間,廠商是否還有在這部分做維護相信也是很多玩家在意的點。 《戰爭機器5》在推出後,其遊戲畫面和優化上都獲得玩家非常高的肯定,配上主打連線對戰的遊戲內容,因此對於性能表現的穩定性就顯得相當吃重。 《全境封鎖2》可以說是一款開放式的「線上遊戲」,在遊戲中造成畫面不穩的因素非常多,可能是網路速度、電腦性能、優化不良等,而以內建跑分程式可以將因素集中在電腦性能上。 《火線獵殺》可以說是性能優化不佳的代表作品之一,在這樣的情況之下更高的電腦性能才能確保足夠順暢度,對於首發流玩家來說,不見得每一次遊戲上市都能確保遊戲和有足夠的優化,也不能保證廠商願不願意在之後做出優化。 小編目前最愛玩的線上遊戲《黑色沙漠》的情況則比較複雜,可能因為相容性的問題,造成遊戲無法正常啟動。解決方法是,先到Windows 10設定中的「遊戲」,然後選擇「圖形設定」,將遊戲更改成由內顯(省電模式)運作,才能成功進入遊戲。之後登出遊戲,再進入一次控制台把內顯改為獨立顯卡(高效能模式),便能夠正常遊玩了。因此,如果玩家在購買之後,也遇到其他遊戲有類似問題,不妨利用這種方式來操作看看。 人類有的時候就是如此的懶惰,在操作電腦的時候即便手機就在旁邊也會覺得點亮螢幕操作手機好麻煩,但又不是所有的手機應用程式都有電腦版或網頁版,對於這個問題MSI Alpha 15內建了MSI App Player便解決了這個問題,開啟程式後登入自己的Gmail帳號就能下載和運行所有Google Play上面的應用程式,再也不必在兩台裝置之間手忙腳亂了。 為了方便玩家針對各個不同的應用程式設定所需要的效能取向,微星特別開發了MSI Dragon Center來統整各個軟體並讓玩家購更加輕易地去針對每個應用程式的效能做調整,同時硬體的驅動更新和保固登記也可以在這個地方一次完成,大幅度降低驅動維護的麻煩。 MSI Alpha 15作為首款搭載AMD 7nm獨立顯卡的筆記型電腦,選擇盡可能在合理的價格內提供最多的配置、豐富的接口、手感優秀的鍵盤和120Hz更新率的Full HD螢幕,讓即使預算有限的玩家也能入手一台好料滿滿筆電,特別是對於辦公桌有限的上班族和住宿學生族群,光是如奶油般流暢(butter smooth)捲動畫面,再配上段落分明的鍵盤敲擊感,就足以讓苦悶的報告和功課成為一種享受。雖然該RX5500M顯示卡的效能上,可能無法讓各種主流3A遊戲達到120FPS,但只要將畫質稍微調整一下,就可以提升到更高的FPS效能。當然廠商願意將遊戲效能優化,或是後續驅動程式能夠優化,還是能夠表現出超越一般筆電的流暢畫質,至於一些畫質比較沒那麼吃重的遊戲(如Minecraft、英雄聯盟等),只要玩家設定得當,要體驗120FPS的流暢快感絕對不是不可能,因此也希望AMD的努力,可以被更多遊戲廠商看見,讓更多的遊戲可以獲得更佳的體驗。 整體而言,MSI Alpha 15筆電,透過搭載AMD 7nm獨立顯卡,以及AMD高階行動處理器,可發揮出絕佳的遊戲效能表現,搭載120Hz的螢幕,讓FPS遊戲又順又不破圖,再搭載玩家級的鍵盤,以及滿滿的電競燈效,讓一般玩家也能享有MSI與AMD平台所帶來的絕佳遊戲體驗,是一般與入門玩家在選購電競筆電時,值得考慮選購的絕佳C/P值機種! 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址: 建議售價:33,900元
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Epson L5190連續供墨複合式印表機實測開箱,雙網四合一印好印滿超划算!
雖然這年頭大家都習慣看手機、看圖片了,但其實在許多的使用上還是會用到印表機的(作業報告、工作上或是商務需求),甚至自己列印相片也十分方便,認真要考量的就是墨水的耗用問題會不會導致整體成本過高的疑慮。 有鑑於墨水的耗用度問題,原廠推出的連續供墨版本也極受使用者青睞,EPSON新一代的L5190不僅採用原廠連續供墨的特色,再加入了雙網四合一功能,讓無線網路/乙太網路/列印/影印/掃描/傳真等功能通通具備,而且還支援無線直接列印(Wi-Fi 802.11b/g/n+Wi-Fi Direct)與自動進紙ADF兩大特色,根本就是企業級複合機等級,單張列印成本降至黑白0.07元/張,彩色0.19元/張起,超級多功又划算。 小編趁著年前入手了這款L5190,就先來開箱瞧瞧產品本體吧!慣用的外盒設計,一眼就能看出是EPSON的產品囉~ 以不斷墨印表機的歷程來說,EPSON推出的多款原廠系列可以說是許多玩家的愛用機,而這款L5190則是承襲了EPSON一向堅持的省、快、美、安心四大特點: ◎「省」黑墨印量高達4,500張、彩色7,500張,而一瓶墨水的售價僅需298元 ◎「快」高速列印的特色當然少不了,列印速度達10/5 ipm(黑白33ppm/彩色15ppm) ◎「美」機身進化達同級最小(寬幅375mm),小空間一樣放得下 ◎「安心」墨瓶與供墨系統進化,採用免擠壓與防呆裝置設計,裝填不失準亦不容易漏墨 配上1.44吋的彩色液晶螢幕與觸控式按鍵,使用上其實相當便利,操作台可以上下掀,使用者可以選擇一個最適合的角度;L5190採用了EPSON獨家的微針點式壓電噴墨技術(piezoeletric),可達黑色180孔噴嘴/彩色177孔噴嘴(藍、紅、黃各59孔)與最大解析度5760x1440 dpi,由於支援雙網四合一功能,基本上列印、複印、掃描、傳真這四大功能就都通通具備: ◎複印速度,支援黑白/彩色約7.7ipm/3.8ipm(A4單面、平台式) ◎掃描元件CIS、解析度1200x2400 dpi,掃描速度為黑白(A4 200dpi)12秒/頁(平台式)、4.5ipm(ADF),彩色 29秒/頁、4.5ipm ◎傳真,Walk-up式黑白/彩色傳真功能,最高33.6kbps、每頁約3秒,具備錯誤修功模式的ITU Group3,接收記憶體1.1MB、最多100頁記憶空間,可PC傳真 不斷墨的功能是L5190的一大特點,注墨的部分不用擔心,通通防呆設計,至於墨水更是超便宜,一瓶只需298元,可印黑色達4,500張、彩色7,500張,換算下來的單位成本黑色僅0.07元、彩色僅0.19元,真的是想印甚麼就印甚麼,不用像以前那樣想盡辦法省墨水了~ 開完箱當然就是實際來體驗一下這款L5190的特點在哪?首先開機後就是第一次啟動會有一些簡單設定,原則上都是依照指示就OK了,至於搭配的軟體官方倒是提供了很多,玩家基本上愛怎麼用就怎麼用,看使用習慣與需求而定,硬碟容量夠大的話,全裝了也不是不可以(哈! 手機端的直接列印當然也是支援的,行動及遠端列印方面則是分別提供了EPSON Connect:Epson iPrint、Email Print、Remote Print Driver以及如AirPrint、Google Cloud Print等,畢竟L5190內見的Wi-Fi Direct可支援最大連線數達8台設備,就算小辦公室使用也完全沒問題,只要連線就能列印超方便。(有支援透過Line列印功能) 基本上說再多還不如直接看結果,原則上這邊就以列印相片以及一般彩色滿版為測試基準,單純只是列印文件的部分的確在實測了之後發現真的很快,這對於印報告或大量文件資料來說有相當大優勢,檔案丟進去、注意補紙就好了(進紙槽一次100張A4);剛好有附了一組20入的4x6相片紙,小編肯定是印好印滿,拜託,墨水超便宜、不印對不起自己,當然就是通通印下去(讚 由於有支援相片無邊界列印(滿版列印),搭配上解析度最高可達5760x1440 dpi,透過軟體就能輕鬆印好(還可以調顏色、亮度之類),甚至印完相片紙之後,直接拿A4影印紙來列印全彩大圖,一樣出色,下次有機會可以拿專用的A4噴墨紙來試試,應該會在顏色的表現上更加亮麗才是,L5190拿來搭配相片紙列印精彩時刻,留下美好記憶就是這麼的容易。 其實這款L5190有榮獲2019德國iF產品設計大獎、2019德國紅點產品設計大獎兩項殊榮,再加上採用的是EPSON新一代超強噴頭技術、具備三大革命性特色:不易堵塞、高覆蓋率下、速度一致、超強壽命,以及省、快、美、安心四大特點,如果正需要一台全方位的多功能複合式印表機,那這款L5190或許會是極佳的選擇,若是想要為家中孩童或是寵物留下美好的記憶,或是家庭間的旅遊照片分享,裝上框架做為裝潢擺飾,自己就可以輕鬆列印出來,設備有價、回憶無價,而且只要加購一組墨水就能升級3年保固,這樣的好康值得趕快下手帶回家。 廠商名稱:Epson 台灣愛普生科技股份有限公司 廠商網址:https://www.epson.com.tw/ 建議售價:7,490元
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長效舒適好好用、ASUS Zen Ear BT真無線藍牙耳機入手體驗
去年開始,相當多款的入耳式藍牙耳機紛紛上市,這對於消費者來說是項福音,因為代表了無線藍牙耳機將進入戰國時代,更平價的版本會普及到市場上;作為去年搭配Zenfone 6發布時一併推出的ZenEar BT這款華碩首款真無線藍牙耳機,終於也在2020年1月下旬正式通過NCC認證,可以正式開賣了,以ASUS在行動3C領域的努力耕耘下,這款ZenEar BT也深受玩家期待,除了價位上親民外,規格面的優勢也不少,畢竟同定位的幾家廠商也都有推出類似的產品,這次小編也剛入手了這款藍牙耳機,就來瞧瞧有哪些特色吧! 雖然ASUS已經有許多款耳機推出了(ROG陣營),不過這款ZenEar BT倒算是掛上Zen系列字樣的首款版本(手機陣營),除了支援最新的藍牙5.0之外,延續一貫的同心圓設計以及超長26小時的續航力算是主打的賣點之一,除了白色彩盒包裝外,裏頭的收納充電盒也很小巧,外出攜帶也十分方便,充電盒本身提供了可延長20小時使用的蓄電力,通過正面的4顆藍色燈號可以大概知道目前的儲電情況,而ZenEar BT本體也算小巧,除了同心圓設計外,具備耳翼設計與特殊耳塞在佩戴上需要稍微轉一下,讓耳塞扣住耳道以及耳翼固定(使用幾次就會熟練)。 官宣上面的特點包括了: ◎採用簡約同心圓設計、質感低調出眾 ◎集美學與舒適於一身的貼合耳翼設計、可長時間配戴 ◎高達26小時長效續航力,充電一次可續航6小時、搭配無線充電盒可再延長20小時、充電15分鐘可提供1小時連續撥放 ◎內建Pristine Audio音質優化技術,支援AAC、SBC音頻格式 ◎搭載最新Bluetooth藍牙5.0技術,無線配對零延遲 ◎採用IPX4防水等級,不怕汗水與雨水 好啦!下面就來開箱看圖說故事囉~ 接下來看本體囉,有別於許多都採白色的黑色外觀,基本上實際尺寸大小算是很小巧(34x17x22mm、5g)、連線距離也達10M,外觀的同心圓設計與實體鍵模式也蠻方便使用,耳翼與軟膠耳塞也便於玩家配戴,規格面則是20-20,000Hz響應頻率以及10mm單體動圈(比一般同定位的大),具備立即配對、單雙耳切換、語音助手等功能(無降噪),搭配上耳機本體的55mAh與充電盒的500mAh電池容量,足以提供長達一整天的使用。 有別於其他採用觸控或是只能透過APP控制的模式,ZenEar BT採實體按鍵設計,左右耳控制可透過不同的按鍵次數與時間來調整功能,功能啟動也會有語音提示,耳機本體有設置燈號,配對成功與正常模式下會以藍燈顯示,若低電量情況時會閃爍紅燈(每30秒閃2次)提示,玩家只要熟悉功能鍵的按法,其實很容易操作,而且由於可以單/雙耳切換,若是工作上需要只配戴單耳一樣好用。 開啟手機上的藍牙就能夠輕鬆配對與連線,雖然沒有另外再提供專屬APP,但玩家除了連線後看到連接狀態與電池電量外(手機預設),也能夠使用自己熟悉的撥放軟體等APP來做音樂或影片的撥放,ZenEar BT都能提供使用者極佳的音質表現,當然這也包括了語音通話等等,由於連線距離達10M,所以手機即便沒有隨身攜帶,辦公室內或是家中行動下也都不會有掉線情況,邊做事邊聽音樂或講電話都很OK。 由於ZenEar BT採用了耳翼設計,搭配上軟膠耳塞採入耳式配戴的方式,官方也提供了正確的佩戴方式介紹(怕大家沒戴好?),小編特別情商公司正妹試戴,其實軟膠耳塞有點斜凸的出音口在入耳後會稍微卡住耳道,上方的耳翼可以壓入耳溝內。(感覺上有點像是掛在耳上) 相較於一般採用的方式是入耳式的單體外圈或是軟塞直接卡住耳道的設計來說,個人使用心得是覺得,長時間配戴比較不會有不舒適感,而且戴上後小編也嘗試的做大幅度動作(還有小跑步)來測試看看會不會容易脫落,但蠻OK的,包括長時間使用下會不會有不舒適感(小編連續戴著一整天),其實還很不錯呢!還可以單/雙耳變換使用。 實測過後的心得大概有幾個:不想要跟人家一樣的拿白色(蘋果風)可以考慮,不想花太多預算可以考慮(ZenEar BT並不貴),單雙耳都能用,長時間配戴OK,習慣實體按鍵,不想掛一堆APP的,需要高續航力(可以用上一整天),不影響日常工作(比較不會有戴上耳機聽不到其他聲音或是會變成講話很大聲),大概這款ZenEar BT都能夠滿足,至於音質方面就比較見仁見智,基本表現還算OK。 ZenEar BT算是首款真無線藍牙耳機,對同樣使用ZenFone手機的朋友算是可以收集成一套,對於一般玩家來說,同質性的選擇不是沒有,但是價格差不多的情況下,具備更高的藍牙5.0技術以及更大的單體與更輕的重量,包括更長的續航力,也算平價版的好東西之一,不選嗎? 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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華碩ROG STRIX XG27U實測開箱,解析為何需要一台「高畫質又有Sync」螢幕!
電腦螢幕在經過這幾年電競文化的「薰陶」後,其實已經步入一個中後期階段,也就是基本的硬體規格到位以後,其他的就是更多內容特色的補充,這部分包含像是外觀設計、色域涵蓋等等,最終都會達到一個基本盤皆具備的局面,其他的差別就在於品牌信仰和細部功能的提升了。如果真要說未來會有什麼樣的新突破的話,或許就要先等到曲面螢幕的全面普及(好不好用見仁見智)、抑或是全新的面板降臨(例如像是MiniLED來臨或OLED普及),否則在此之前,綜觀電競市場上的電競螢幕,整體來說可說是大同小異。 不過說到底,螢幕之所以冠上「電競」兩個字,最重要的還是賣一個「Sync」的概念,尤其在以前只要加了個「G-Sync」,那價格就是比同級的貴上五千、一萬的,一般玩家對此很難吃得消,所以最終都走上FreeSync或是「無Sync」體驗。然而,體驗過「有Sync」螢幕的玩家,就會深刻的瞭解到:「真的回不去了!」在保持螢幕流暢度的同時,又能減少畫面快速轉動時的撕裂感,這點在遊戲體驗上還是最重要的,尤其對專業的遊戲選手來說更是如此。 當然以目前市場上來說,正如前文所提,多數玩家和職業電競賽事選用的標準仍以NVIDIA G-Sync為主,不過AMD FreeSync近期有趕上來的浪潮,加上NVIDIA解禁G-Sync相容功能,讓以往搭載AMD FreeSync技術的螢幕能夠擁有G-Sync的等級,同時也支援雙方陣營的顯示卡都能運作,再者,在方便玩家使用的同時,也減輕經濟壓力,G-Sync相容的電競螢幕要比G-Sync螢幕便宜的多。不過話說回來,畢竟是透過「相容」的方式,所以也很難保證在安裝上不會碰到任何問題就是了。 但言歸正傳,螢幕終究還是「有Sync」要好一點,舉例來說吧!小編一般用來工作的螢幕是普通的21:9寬螢幕,螢幕本身的更新率在60Hz,不具備任何Sync功能,普通日常文書編輯和簡單的小遊戲當然是毫無懸念,但問題來了,真的想要玩遊戲的話怎麼辦?小編的這台文書電腦用的是NVIDIA GeForce GTX 1080(想不到吧嘿嘿!),所以真要說的話,要拿來玩任何遊戲基本上是ok的,但因為螢幕本身沒有任何Sync同步技術,加上更新率又只有60Hz,玩起遊戲認真痛苦! 至於NVIDIA G-Sync的原理到底是什麼,我們可以從ASUS官方提供的簡單說明圖中略知一二: 在快速轉換的畫面中,很容易就能看到畫面的同步速度往往會跟不上滑鼠的轉動速度,拿來玩《當個創世神》這樣的遊戲時或許還沒問題,但如果要拿來玩《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov)、《虹彩六號》阿六(誤!)、甚至是《Fortnite要塞英雄》好了,都會很容易有畫面撕裂的問題。 以下就用影片呈現的方式讓玩家們了解有無Sync同步技術的螢幕,玩起遊戲來是什麼樣的體驗吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Tq5fNKyYbrI ▲開啟G-Sync前後的差異比較。 從慢動作的部分相信玩家可以很明顯看到,60Hz無Sync技術下的遊戲畫面撕裂嚴重,雖然是以慢動作的方式呈現,但當速度換成一般速度下、當許多區塊都出現同樣的撕裂問題時,遊戲的視覺體驗就會非常差,長時間下來眼睛真的不舒服(但建議還是不要長時間打gameㄏㄏ)....反觀有Sync技術的螢幕,小編採用的例子是144Hz螢幕更新率搭配G-Sync技術的結果,慢動作下玩家會很少注意到畫面撕裂的問題,進而讓一般遊戲下,畫面的推進和鏡頭轉動時的動畫更流暢,遊戲體驗也就更好了。 說完了同步技術以後,再來要談到螢幕解析度,先前小編在時就跟玩家們提到,目前主流電競螢幕最常見的都還是維持在1920x1080,一方面是因為這是玩家們最熟悉的解析度,另一方面則是因為一般玩家要達到像是3840x2160這樣解析度下還能達到高流暢度體驗的話,勢必得要花更多成本在硬體規格上。然而,現在的硬體市場也很難真的達到職業電競選手眼中的「順」(除非真的hen有錢),如果真的要上到2160p還要有像前面測試時的144Hz以上的穩定水準,以目前來說,勢必是要走NVIDIA SLI或AMD CrossFire了,不過這對一般玩家的荷包並不是非常友善。 有鑑於此,其實多數的電競螢幕目前都還是保持在1080p為主,除了前面提到的現實原因考量以外,也是因為這個解析度對於玩家來說由來已久,且主流電競大賽中也多以該解析度作為標配,進而也使得市面上電競螢幕廠商推出產品時,主要也都以1080p為主。現階段來說,雖然硬體規格的效能表現已逐漸能讓玩家踏入1440p的流暢水準,但對於多數玩家來說仍是明顯不夠的。 其實倒也未必,進入高解析度畫質的優勢是遊戲畫面會更加精美,同時也會讓遊戲體驗更有沉浸感,此外,雖然前文提到主流解析度仍停留在1080p,但這主要是以eSport電競比賽作為例子,尤其在這樣強調競技和即時反應的比賽中,任何一絲一毫的延遲delay都是不被允許的,才會讓其解析度維持在1080p水準。然而,這並非代表一般遊戲玩家不適合進入高畫質世界,小編建議如果預算夠、產品品質和C/P值都不錯的話,是可以直接衝上2160p解析度電競螢幕的,當然玩家可能會說,「這個解析度下又跑不到144Hz是在哈囉!」這其實只說對了一半。 首先要知道的是,不是所有玩家都是eSport玩家、也不是所有人都在玩強調高速節奏的射擊遊戲,也有很多人是玩賽車遊戲、角色扮演RPG、或者是RTS即時策略遊戲,甚至有些人雖然買了電競螢幕用來玩遊戲,但它也有可能身兼工作機,甚至是影音娛樂螢幕使用,在這樣的情況下,其實高畫質也會有更好的體驗。 舉例來說好了,同樣的一台2160p螢幕下,當遊戲以1080p和2160p解析度遊玩時,其遊戲畫質的細緻度絕對還是有差別,撇開競技類遊戲來說,我們以《虹彩六號》為例,分別將其以兩種解析度來執行,並且擷取相同畫面下的圖片放大處理,讓玩家能夠更輕易地了解到高解析度為遊戲帶來的畫質提升。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=fnZyYvhduZc ▲以1080p和2160p分別進行《虹彩六號》遊戲,玩家可以比較看看兩者之間在畫質上的差異。 高畫質和有無Sync技術的差異相信玩家們已經了解,不過市場上常見的配置卻不會讓玩家輕易的擁有兩者,一般來說如果不是1080p配高更新率、就是2160p配低更新率,尤其廠商們因應遊戲玩家的熱潮,多半都將重點規格著重在1080p上,更高解析度的1440p、2160p螢幕鮮少有優秀的硬體規格做搭配,這也讓不同的玩家在選購前面臨許多困擾。 既然如此市面上有沒有兩全其美的辦法?當然還是有的!玩家常見的御三家(華碩、技嘉、微星)都有推出對應的電競螢幕,其他像是BenQ、LG等廠商也可看見產品蹤跡。 不過小編這次手上要介紹的是由華碩玩家共和國ROG推出的新品ROG STRIX XG27U電競螢幕(下稱XG27U),其主打的是4K高解析度和144Hz螢幕更新率,光是這樣的規格就已經讓玩家能夠擁有基本的高畫質高反應速率,同時在同步技術方面也具備NVIDIA G-Sync支援,基本來說已經是非常到位的規格了。至於XG27U還有什麼特別之處,就讓小編開箱給玩家們瞧瞧囉! 關於OSD介面的操作部分,小編也快速擷取了幾張操作畫面給玩家們參考,位於右側的OSD按鈕操作上滿方便,且每個按鍵大小也適中,操作上是滿方便的。 相信眼尖的玩家在看到ROG這款電競螢幕時就有聽到風聲,XG27U搭載DSC技術,可以提供無損輸出的功能。這台XG27UQ是全球首款支援DSC的電競螢幕,優勢在與只要透過單一傳輸(DP1.4)就能擁有144Hz&4K畫質,過往必須降低畫質及更新率或者透過雙DP才能達到。但是,DSC到底是什麼? DSC是Display Stream Compression的縮寫,意思是顯示串流壓縮技術,是一視覺無損標準,原先是用於傳輸高解析度影片串流的壓縮標準,藉由DSC技術的支援,XG27U可以在單DisplayPort 1.4連接埠以原始4K解析度提供詳細且流暢的畫面輸出,搭配144Hz的G-Sync螢幕更新,可以讓高畫質遊戲更流暢。DSC技術在VESA(Video Electronics Standards Association) 2016年首次公布DisplayPort 1.4標準時就已經同步表示支援,也使得DisplayPort 1.4是VESA組織首個支援該技術的連接埠,DisplayPort 1.4 規範內的DSC 1.2版,其壓縮比高達3:1,因此可以在與DP 1.3同頻寬條件下,以較好的4:4:4色彩取樣模式,支援到8K@60Hz的解析度以及更快的更新頻率。以XG27U來說,在DSC技術的輔助下,它具備4K@144Hz的輸出能力,也能夠提供DisplayHDR 400的影像技術,可以說是完整發揮了DisplayPort 1.4的極限能力了。 至於XG27U螢幕本身實際的效能表現如何?其實玩家們這一整篇都在看喔!這次小編為了要能夠完整演繹4K@144Hz的能力,建立了測試平台,主要利用手邊的AMD Ryzen 5 3600X處理器搭配NVIDIA GeForce RTX 2080 Super顯示卡直接做示範,至於遊戲的部分則是以《虹彩六號》作為最主要的示範元素,至於實際的效果表現如何?玩家們前面已經看在眼裡囉!(笑 前文所用的影片內容中,除了《當個創世神》無Sync螢幕畫面並非使用XG27U錄製以外,其他的遊戲畫面都是以NVIDIA GeForce Experience軟體直接錄製出來的結果。雖然說玩家在看影片時,因為是60 FPS的影片、無法完整體會到144Hz的效果,不過藉由遊戲中的FPS顯示功能,還是多少能夠瞭解其穩定順暢度的。如果沒有看到的玩家這邊再附上一次單純的2160p解析度《虹彩六號》遊戲畫面。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=euXI25Z_iWo ▲有興趣的玩家可以將畫質調整成4K@60Hz觀看喔! 總結來說吧!先撇開DSC技術這點來看,ROG STRIX XG27U無疑是目前主流電競玩家可選擇的高解析度電競螢幕選項,加上DSC技術的支援以後,則是讓遊戲在高解析度下能夠更有流暢體驗的潛力,當然前提是玩家的硬體規格也要足夠應付才是。可能有玩家對於遊戲能不能跑4K@144Hz這點存疑,但其實正如前文所提,並非每個玩家都是玩eSport遊戲,小編身為FPS遊戲熱愛者,也深刻的理解「高畫質、高FPS下,勢必需要高硬體規格」,有玩家可能會嘲諷說「4K@144Hz」的話一定要所謂的3080 Ti或是RX6000(誤!)了吧?!但如果玩家想要的只是(舉例來說)《當個創世神》能達到這樣的效果呢?那其實以現在的硬體規格來說已經足夠應付,這樣的情況下,ROG STRIX XG27U是能提供這樣的玩家最極致的遊戲體驗的。 結論就是,擁有「高畫質又有Sync」的螢幕,對於不管是一般玩家或是電競玩家來說,都是視覺上的絕佳饗宴!以一般玩家來說,不僅可以享受到高畫質、無撕裂的流暢感,玩起遊戲就是過癮!對於電競玩家來說,144Hz已是基本盤,但若解析度能再往上捏到2K甚至4K,同時還能保有Full HD時的流暢快感與無撕裂的畫面,那當然對於電競比賽來說,會更具優勢!因此,目前能同時給您「高畫質又有Sync功能」的 ROG STRIX XG27U,可說是玩家在挑選下一台電競螢幕時的絕佳選擇。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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